четверг, 28 января 2010 г.

Скажи мне свой ник, и я скажу кто ты.

Что такое ник персонажа? Это его имя в игровом мире. Но, как не странно, со значением, которое приобретает имя человека в реальной жизни, игровое имя имеет мало общего. Смотрите сами.
Имя человека несет в себе огромную информацию. Имя — неотъемлемая часть личности.
С самого раннего детства и на протяжении всей жизни ни одно слово не слышит человек так часто, как свое имя. У всех человеческих имён существуют значения. Пример: Александр - «мужественный защитник», Денис — «посвященный богу веселья», Маргарита — «жемчужина», Ирина — «мир, покой» и т.д.
Так же у каждого человека есть ещё и фамилия с отчеством, которые так же является частью его «образа» и определенным образом характеризуют его.


А теперь давайте посмотрим на никнэймы персонажей в Варкрафте и попробуем их окарактеризовать.

понедельник, 25 января 2010 г.

Modern Warfare 2 vs Seleznyov. Fight!

Пока времени писать посты у меня поубавилось, предоставлю всем скучающим копипаст с сайта 1С. Тематика проблемы, вполне возможно, учитывая особенности нашей политической системы, когда-нибудь коснётся и нас с вами... И будем жить как китайцы >:-) В общем, всем, кто ещё не в курсе, советую прочитать нижеприведенный текст. Дело Джека Томпсона живёт! В России...


четверг, 21 января 2010 г.

Rename

Блог переименовывается. Подумав, что у всего должно быть своё имя, я решил, что "Собственный взгляд на WoW" не лучший его вариант, потому эта фраза опустилась в описание, а сам блог теперь зовётся "I Can Fly WoW Blog". Прошу любить и жаловать. Слишком много коротких слов, конечно, но ничего более лиричного я придумать на данный момент не смог. Так как тематика моих постов довольно разнообразна, загонять блог в рамки какой-то одной проблемы считаю неправильным. В общем, оставайтесь с нами! Дальше - интереснее! ;)

среда, 20 января 2010 г.

Мы не готовы...

Я не мог не акцентировать своё внимание на том, что узнал на днях. Возможно вы уже в курсе, но Король Лич на самом деле - Евгений Плющенко!








вторник, 19 января 2010 г.

Its good to be a... gank!

 Эти занимаются ВСЕ. Абсолютно каждый хоть раз, но делал это. Одним это нравится, другим нет. Одни осуждают это, другие предпочитают оставлять это на совести того, кто этим занимается. Кто-то любит делать это быстро, кто-то - не спеша.
Речь ниже, как вы все уже догадались, пойдёт о ганке.

"Офф vs Пиратка" или "Я люблю кашу на молоке"

Все мы прекрасно знаем, что существует 2 ВоВа. Официальный, то есть тот, в который мы с вами играем и неофициальный, говоря проще - пиратский.

Большинство людей, играющих на пиратке (будем называть это так, как зовётся в народе) основным аргументом в свою пользу считают отсутствие абонентской платы за игру. Ну да. Действительно, зачем платить больше, если можно не платить? Но не платить за что?

пятница, 15 января 2010 г.

Баджи и длина рук

Продолжая рассуждения, начатые в замечательном блоге, в теме "Социализм в отдельно взятом мире"(обязательно к прочтению перед продолжением чтения здесь), хотел бы высказать свое мнение на эту тему. Даже не конкретное мнение на эту тему, а такие свои мысли по поводу баджей, так как их сейчас чаще обвиняют во всех бедах людских. Да, есть теория, согласно которой, Катаклизм произойдёт из-за баджей ;)

Тема (вовнеторт) будет всегда актуальна. Особенно в свете последних событий. Даже если некоторых всё устраивает, большинству эта ситуация, мягко говоря, не нравится. Полностью согласен, что баджами разработчики хотели сделать всем лучше. Не исключаю вероятность того, что кому-то сделалось действительно лучше прежнего. Но вот кому?

воскресенье, 10 января 2010 г.

Как пройти в библиотеку?

Игровой процесс Ворлдофваркрафта очень тесно, как и все MMOG, связан с общением, и как следствие - с чатом. Местом, где все желающие могут путём переписки добиться нужных им целей. Ну или попытаться добиться. Оставим тему алгоритмов нахождения спутников для другой нашей беседы, а сейчас поговорим о засилье безграмотных игроков на просторах игровых миров.

четверг, 7 января 2010 г.

Зачем сейчас нужны пати-лидеры?

Итак, эти выходные и праздники проходят у меня под кодовым названием "Операция-Зомби". Наконец-то я выкроил время на то, чтобы наиграться в Plants vs. Zombies в перемешку с Left 4 Dead 2. Благо срок действия WoW-аккаунта закончился как раз 31го и я решил недельку повременить с оплатой дабы ко всему прочему отдохнуть и от ВоВа.
И вот пока я провожу вечера, отбиваясь от толп мертвецов, никак не могу отделаться от мысли, что по моему возвращению в Азерот, мне снова придётся столкнуться с этой "новой системой лфг"...

пятница, 1 января 2010 г.

1-80

Весь путь становления вас (да что уж там... нас!), как героя, это приключение, длинною в 80 уровней.

Каждый помнит своего первого персонажа, своего "мэйна", которого он вёл через все преграды судьбы и програмного кода. Эта романтика первых локаций, где мобы слабенькие, квесты весёлые, а наградой за их выполнение служат лишь пара медных монеток. И то самое Чувство! Чувство неизвестности. "Что там впереди?"; "Вот дали квест в новой локации, отправлюсь туда, интересно, что я там увижу?"

А увидеть будет что. Вселенная Варкрафтра прекрасна. Осваивать её впервые очень интересно!За этот неповторимый период с первого по восьмидесятый уровень возникает тысяча ситуаций, которые запоминаются навсегда.